Главная | Регистрация | ВходПятница, 17.04.2026, 06:52
Помощь по созданию триггеров - Страница 3 - ФорумПриветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Модератор форума: MortNaix  
Помощь по созданию триггеров
ЧисоткаДата: Пятница, 05.08.2011, 20:37 | Сообщение # 41




Ранг: Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline

DUalHero спасибо! Помог!

Добавлено (05.08.2011, 20:37)
---------------------------------------------
DUalHero а как зделать чтобы качалса персонаж дальше 10 лвл?

 
DUalHeroДата: Пятница, 05.08.2011, 20:47 | Сообщение # 42



Учитель Триггеров
Группа: Администраторы
Сообщений: 49
Репутация: 73
Статус: Offline

Чисотка в редакторе есть кнопка "дополнительно" нажимаешь и выбираешь "игровые константы" и ищешь пункт
"Максимальный уровень героя"


 
ЧисоткаДата: Суббота, 06.08.2011, 11:34 | Сообщение # 43




Ранг: Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline

Спс

Добавлено (06.08.2011, 11:34)
---------------------------------------------
Народ поскажите как зделать так штобы... Вот в таверне есть 4 персонажа как зделать так штобы когда "светлячок" выберал персонажа он ну скажем "Умирал" ну или пропадал )

 
Kam1kazyДата: Суббота, 06.08.2011, 13:02 | Сообщение # 44




Ранг: Сержант
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 72
Репутация: 34
Статус: Offline

Четы ты начал об одном и закончил другим. Если тебе надо героя светлячком выбирать.
Вот наработка:
http://narod.ru/disk/21006425001/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA%205.w3x.html


Мой игровой портал http://kami-game.moy.su/
 
KarlordДата: Вторник, 09.08.2011, 22:13 | Сообщение # 45




Ранг: Сержант
Группа: Файловик
Сообщений: 50
Репутация: 24
Статус: Offline

Народ подскажите, где в действиях можно увеличить размер( Масштаб) юнита? Я где-то видел, а потом потерял...

------------------------------------------------------------------
Всё уже сам нашёл.


Сообщение отредактировал Karlord - Вторник, 09.08.2011, 22:38
 
pol1234Дата: Четверг, 11.08.2011, 10:53 | Сообщение # 46




Ранг: Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline

Бля мне нужен подробный расказ по создаванию крипов через тригеры!А не нестандартного юнита

Добавлено (11.08.2011, 10:53)
---------------------------------------------

Quote
У меня щас вот какая проблема.
Мне нужен триггер чтобы Сначало шли крипы1 потом они перестали и пошли крипы2, вот что я зделал.

Там таймер нужен....Так ты не ответил на мой вопрос "как создать крипов чтобы они бегали с одной области до другой!У меня ред русский!
 
KarlordДата: Четверг, 11.08.2011, 21:50 | Сообщение # 47




Ранг: Сержант
Группа: Файловик
Сообщений: 50
Репутация: 24
Статус: Offline

pol1234,
Quote (pol1234)
"как создать крипов чтобы они бегали с одной области до другой!У меня ред русский!

Попробуй так:
Событие: Время- Каждые (сколько тебе надо времени) игрового времени
Условие:нет
Действия: Боевая единица- Создать N ( какого надо моба) для Нейтрально-враждебный в (Той зоне где они будут ресаться)
Отряд- приказать группе ( в той зоне где они ресаются) Перейти, нападая на противников (В ту зону, до которой они должны бежать)

Если будут вопросы пиши. Постараюсь ответить.


Сообщение отредактировал Karlord - Четверг, 11.08.2011, 21:51
 
Kam1kazyДата: Суббота, 13.08.2011, 17:14 | Сообщение # 48




Ранг: Сержант
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 72
Репутация: 34
Статус: Offline

Кто может сделать такую систему дуелий:
________________________________________________________________________________
Дуель начинается каждые 10 минут и сделать 3 места
1) Те кто выжели получают 2,500 голда
2) Те кто были перед первыми 1,200 голда
3) Те кто были перед вторыми 550 голда

Всего 4-ре команды
В каждой команде по 3 человека


Мой игровой портал http://kami-game.moy.su/
 
DUalHeroДата: Суббота, 13.08.2011, 23:33 | Сообщение # 49



Учитель Триггеров
Группа: Администраторы
Сообщений: 49
Репутация: 73
Статус: Offline

Kam1kazy в ближайшее время скину ссылку на файл с ответом.
Kam1kazy Вопрос исчерпан )


 
Kam1kazyДата: Среда, 17.08.2011, 17:26 | Сообщение # 50




Ранг: Сержант
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 72
Репутация: 34
Статус: Offline

Как сделать что бы при входе в зону падал гер рандом ? Но что бы он 2 раз не выпыл и исчезал при его покупке.
Что бы не было такого:
Чел выбирает себе светлечком Герой 1
Другой чел заходит в рандом и ему тоже падает Герой 1
И наоборот.


Мой игровой портал http://kami-game.moy.su/
 
KarlordДата: Четверг, 18.08.2011, 11:01 | Сообщение # 51




Ранг: Сержант
Группа: Файловик
Сообщений: 50
Репутация: 24
Статус: Offline

Kam1kazy, Ну я думаю надо занести героев в массив, а потом если какого-то героя взяли удалить его из массива.
 
Kam1kazyДата: Пятница, 26.08.2011, 13:51 | Сообщение # 52




Ранг: Сержант
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 72
Репутация: 34
Статус: Offline

Все. Разобрался.
________________________________________________________________________________________________________

Можете сделат спелл ?
Мне надо что бы он был прицельный, радиус сделай любой я потом его подгоню. Короче вот че должно быть:
Кастер исчезает и вместо него появляется тень на полу.
Эта тень тянется от точки появления к цели (Не передвигается, а именно тянется)
Когда тень настигает цель появляется полупрозрачный кастер и наность определенный дамаг. от 300 до 1500 урона.

Это должно быть довольно быстро, и цель не должна останавливаться, что бы можно было бегать тому на кого целятся.

Вот есть че то типо тени, но можете использовать свою.
Тень


Мой игровой портал http://kami-game.moy.su/
 
DUalHeroДата: Понедельник, 29.08.2011, 22:02 | Сообщение # 53



Учитель Триггеров
Группа: Администраторы
Сообщений: 49
Репутация: 73
Статус: Offline

Kam1kazy я тебе кинул ссылку на спел, подробности ищи внутри него.
Думаю вопрос закрыт >close<


 
gaaraaДата: Суббота, 29.10.2011, 14:27 | Сообщение # 54




Ранг: Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline

как сделать такой спелл

каст спелла без цели
если после каста игрок куда-то кликает левой кнопкой мыши то там появляется юнит
если юнит уже появился и игрок опять кликает куда-то,то юнит идет туда где был клик
 
Kam1kazyДата: Понедельник, 28.11.2011, 16:43 | Сообщение # 55




Ранг: Сержант
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 72
Репутация: 34
Статус: Offline

Не понял если честно, можешь поподробнее описать ?

Мой игровой портал http://kami-game.moy.su/
 
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Поиск:


© Ravers, 2026 г. Все права защищены. Пользовательское соглашение
06:52
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
Открыть чат