|
Помощь по созданию триггеров
|
|
| Чисотка | Дата: Пятница, 05.08.2011, 20:37 | Сообщение # 41 |
| DUalHero спасибо! Помог! Добавлено (05.08.2011, 20:37) --------------------------------------------- DUalHero а как зделать чтобы качалса персонаж дальше 10 лвл?
|
| |
| |
| DUalHero | Дата: Пятница, 05.08.2011, 20:47 | Сообщение # 42 |
| Чисотка в редакторе есть кнопка "дополнительно" нажимаешь и выбираешь "игровые константы" и ищешь пункт "Максимальный уровень героя"
|
| |
| |
| Чисотка | Дата: Суббота, 06.08.2011, 11:34 | Сообщение # 43 |
| Спс Добавлено (06.08.2011, 11:34) --------------------------------------------- Народ поскажите как зделать так штобы... Вот в таверне есть 4 персонажа как зделать так штобы когда "светлячок" выберал персонажа он ну скажем "Умирал" ну или пропадал )
|
| |
| |
| Kam1kazy | Дата: Суббота, 06.08.2011, 13:02 | Сообщение # 44 |
| Четы ты начал об одном и закончил другим. Если тебе надо героя светлячком выбирать. Вот наработка: http://narod.ru/disk/21006425001/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA%205.w3x.html
Мой игровой портал http://kami-game.moy.su/
|
| |
| |
| Karlord | Дата: Вторник, 09.08.2011, 22:13 | Сообщение # 45 |
| Народ подскажите, где в действиях можно увеличить размер( Масштаб) юнита? Я где-то видел, а потом потерял...
------------------------------------------------------------------ Всё уже сам нашёл.
Сообщение отредактировал Karlord - Вторник, 09.08.2011, 22:38 |
| |
| |
| pol1234 | Дата: Четверг, 11.08.2011, 10:53 | Сообщение # 46 |
| Бля мне нужен подробный расказ по создаванию крипов через тригеры!А не нестандартного юнита Добавлено (11.08.2011, 10:53) ---------------------------------------------
Quote У меня щас вот какая проблема. Мне нужен триггер чтобы Сначало шли крипы1 потом они перестали и пошли крипы2, вот что я зделал. Там таймер нужен....Так ты не ответил на мой вопрос "как создать крипов чтобы они бегали с одной области до другой!У меня ред русский!
|
| |
| |
| Karlord | Дата: Четверг, 11.08.2011, 21:50 | Сообщение # 47 |
| pol1234, Quote (pol1234) "как создать крипов чтобы они бегали с одной области до другой!У меня ред русский! Попробуй так: Событие: Время- Каждые (сколько тебе надо времени) игрового времени Условие:нет Действия: Боевая единица- Создать N ( какого надо моба) для Нейтрально-враждебный в (Той зоне где они будут ресаться) Отряд- приказать группе ( в той зоне где они ресаются) Перейти, нападая на противников (В ту зону, до которой они должны бежать)
Если будут вопросы пиши. Постараюсь ответить.
Сообщение отредактировал Karlord - Четверг, 11.08.2011, 21:51 |
| |
| |
| Kam1kazy | Дата: Суббота, 13.08.2011, 17:14 | Сообщение # 48 |
| Кто может сделать такую систему дуелий: ________________________________________________________________________________ Дуель начинается каждые 10 минут и сделать 3 места 1) Те кто выжели получают 2,500 голда 2) Те кто были перед первыми 1,200 голда 3) Те кто были перед вторыми 550 голда
Всего 4-ре команды В каждой команде по 3 человека
Мой игровой портал http://kami-game.moy.su/
|
| |
| |
| DUalHero | Дата: Суббота, 13.08.2011, 23:33 | Сообщение # 49 |
| Kam1kazy в ближайшее время скину ссылку на файл с ответом. Kam1kazy Вопрос исчерпан )
|
| |
| |
| Kam1kazy | Дата: Среда, 17.08.2011, 17:26 | Сообщение # 50 |
| Как сделать что бы при входе в зону падал гер рандом ? Но что бы он 2 раз не выпыл и исчезал при его покупке. Что бы не было такого: Чел выбирает себе светлечком Герой 1 Другой чел заходит в рандом и ему тоже падает Герой 1 И наоборот.
Мой игровой портал http://kami-game.moy.su/
|
| |
| |
| Karlord | Дата: Четверг, 18.08.2011, 11:01 | Сообщение # 51 |
| Kam1kazy, Ну я думаю надо занести героев в массив, а потом если какого-то героя взяли удалить его из массива.
|
| |
| |
| Kam1kazy | Дата: Пятница, 26.08.2011, 13:51 | Сообщение # 52 |
| Все. Разобрался. ________________________________________________________________________________________________________
Можете сделат спелл ? Мне надо что бы он был прицельный, радиус сделай любой я потом его подгоню. Короче вот че должно быть: Кастер исчезает и вместо него появляется тень на полу. Эта тень тянется от точки появления к цели (Не передвигается, а именно тянется) Когда тень настигает цель появляется полупрозрачный кастер и наность определенный дамаг. от 300 до 1500 урона.
Это должно быть довольно быстро, и цель не должна останавливаться, что бы можно было бегать тому на кого целятся.
Вот есть че то типо тени, но можете использовать свою. Тень
Мой игровой портал http://kami-game.moy.su/
|
| |
| |
| DUalHero | Дата: Понедельник, 29.08.2011, 22:02 | Сообщение # 53 |
| Kam1kazy я тебе кинул ссылку на спел, подробности ищи внутри него. Думаю вопрос закрыт >close<
|
| |
| |
| gaaraa | Дата: Суббота, 29.10.2011, 14:27 | Сообщение # 54 |
| как сделать такой спелл
каст спелла без цели если после каста игрок куда-то кликает левой кнопкой мыши то там появляется юнит если юнит уже появился и игрок опять кликает куда-то,то юнит идет туда где был клик
|
| |
| |
| Kam1kazy | Дата: Понедельник, 28.11.2011, 16:43 | Сообщение # 55 |
| Не понял если честно, можешь поподробнее описать ?
Мой игровой портал http://kami-game.moy.su/
|
| |
| |